La descripción oficial presenta el inventario como un sistema estratégico: recoges y colocas Artefactos, y los potencias con Tabletas. La pregunta práctica no es llenar todas las casillas, sino mantener una distribución legible mientras cambia la partida. Reserva espacio para la interacción que pruebas, deja una respuesta para movimiento y recuperación y registra la versión antes de confiar en una captura antigua.
Protege el núcleo
Conserva las casillas que necesita la interacción actual.
Revisa la interfaz
Confirma efecto, huella y activación en el menú actual.
Deja una salida
Una distribución estrecha no debe eliminar el movimiento tras fallar.
Guarda el contexto
Anota arma, capítulo, modo, plataforma y versión.
Construye según un trabajo
Empieza por el problema del arma o de la sala. Marca espacio esencial, reemplazable y abierto. El hub de Builds aporta el objetivo; Artefactos y Tabletas describen las piezas. No elijas una forma solo porque una captura comunitaria parezca densa.
Prueba una distribución
Captura el inventario antes y realiza la misma acción después. Mantén arma y modo y observa efecto, facilidad de activación y coste de movimiento. Al comparar dos formas, cambia una sola propiedad. Mover Artefacto y Tableta al mismo tiempo impide atribuir el resultado.
Repara una mochila llena
Identifica el trabajo de cada pieza antes de borrar una. Retira una opción no probada antes que el único soporte de supervivencia o movimiento. Si un layout funciona en sala normal pero falla contra un jefe, añade una prueba específica en vez de declarar inútil todo el inventario.
Etiquetas de versión y evidencia
La tienda es evidencia de primera parte para el concepto Artefacto-Tableta. Una captura de Steam Community es una pista y puede corresponder a acceso anticipado. Etiqueta oficial, observación actual, pista de comunidad o retest pendiente; conserva fecha y producto.